基礎色彩理論與色彩管理

since: 2019/12/03
update: 2019/12/17

reference:

1. 基礎影像處理
2. 進階影像處理
3. CHROMiX ColorThink
4. ICC色彩特性文件 - 維基百科
5. Lab色彩空間 - 維基百科
6. SpyderX: | Datacolor
7.

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色彩原理: 色彩模型



A. 色光三原色: RGB
     1. 加法色系: 二相混合, 可得到更亮的中間色.

     2. RGB 等比例相加, 產生白色.

     3. 互補色:
         a. 對角線顏色, ex: red -> cyan, green -> magenta, blue -> yellow
         b. 特性: 不包含另一種顏色. 白色減去某種顏色 = 互補色.

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B. 顏料三原色: CMY
    1. 會吸收光線.

    2. 減法色系: 二二堆疊, 顏色變暗.

    3. 三原色混在一起, 變成黑色.

    4. 互補色:
        a. 對角線顏色.
        b. 特性: 等量混和, 變成灰色.

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HSL(V) 色彩空間

C. 色彩二類
    1. 無色彩: 黑, 白, 灰

    2. 有色彩: 純色, R, G, B, ....

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D. HSL
    1. 色相(Hue): 色彩的名稱.

    2. 飽和度(Saturation): 色彩的純度(含純色的多寡).

    3. 明度(Lightness / Value): 光線反射光量的多寡. (黑白暗房, 灰階變化)

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E. Photoshop 色相 / 飽和度 / 明度



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F. Camera Raw: HSL 調整


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G. Lightroom: 調整飽和度(並可知道某顏色組成)

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H. 白平衡
     1. 色溫色調.
     2. 補色: 的比例, 比例相同, 產生白色.
     3. 在 Lightroom 中, 調整白平衡. (讓藍與黃比例相同)

        - 選擇 "":
   
          結果:

        - 選擇 "": 

          結果:

        - 選擇 "":

          結果:

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色彩管理

I. 色彩不一致的原因
   1. 設備元件先天體質: 液晶面板(TN: 色偏嚴重; VA, IPS: 178度可視正常)

   2. 設備呈色性質: sRGB, AdobeRGB.... (建議至少 sRGB, sRGB >= 72% NTSC)

   3. 設備色域: 色料數, 4 色, 6 色, 7 色....

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J. 色彩空間
    每台設備顯示顏色的範圍不同.

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K. ICC Profile (色彩描述檔)
     1. 用於解決不同設備顏色轉換的問題. (在色彩管理中, 當翻譯的角色)

     2. RGB: 0 ~ 255

     3. CMYK: 0 ~ 100

     4. Mac 本機存放位置:


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L. Spyder 5




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M. Mac: 色彩同步工具程式



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N. 紙張的 ICC ICC Profile 下載


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O. 備註
     1. Lightroom 與 Photoshop 比較
   
        a. Lightroom 的鮮豔度, 即是 Photoshop 的自然飽和度.

        b. Lightroom 的清晰度, 著重在外形與內在; Photoshop 的影像銳利化, 以外形為主.

     2. 重點色: 需要強調的部份. (利用飽和度: 將其他顏色褪去)

     3. 攝影: 構圖 + 顏色 + 亮度.

     4.

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