基礎色彩理論與色彩管理
since: 2019/12/03
update: 2019/12/17
reference:
1. 基礎影像處理
2. 進階影像處理
3. CHROMiX ColorThink
4. ICC色彩特性文件 - 維基百科
5. Lab色彩空間 - 維基百科
6. SpyderX: | Datacolor
7.
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---------------------------------------------------------------------------
色彩原理: 色彩模型
A. 色光三原色: RGB
1. 加法色系: 二相混合, 可得到更亮的中間色.
2. RGB 等比例相加, 產生白色.
3. 互補色:
a. 對角線顏色, ex: red -> cyan, green -> magenta, blue -> yellow
b. 特性: 不包含另一種顏色. 白色減去某種顏色 = 互補色.
---------------------------------------------------------------------------
B. 顏料三原色: CMY
1. 會吸收光線.
2. 減法色系: 二二堆疊, 顏色變暗.
3. 三原色混在一起, 變成黑色.
4. 互補色:
a. 對角線顏色.
b. 特性: 等量混和, 變成灰色.
---------------------------------------------------------------------------
HSL(V) 色彩空間
C. 色彩二類
1. 無色彩: 黑, 白, 灰
2. 有色彩: 純色, R, G, B, ....
---------------------------------------------------------------------------
D. HSL
1. 色相(Hue): 色彩的名稱.
2. 飽和度(Saturation): 色彩的純度(含純色的多寡).
3. 明度(Lightness / Value): 光線反射光量的多寡. (黑白暗房, 灰階變化)
---------------------------------------------------------------------------
E. Photoshop 色相 / 飽和度 / 明度
---------------------------------------------------------------------------
F. Camera Raw: HSL 調整
---------------------------------------------------------------------------
G. Lightroom: 調整飽和度(並可知道某顏色組成)
---------------------------------------------------------------------------
H. 白平衡
1. 色溫與色調.
2. 補色: 藍與黃的比例, 比例相同, 產生白色.
3. 在 Lightroom 中, 調整白平衡. (讓藍與黃比例相同)
- 選擇 "灰":

結果:
- 選擇 "黑":
結果:
- 選擇 "白":
結果:
---------------------------------------------------------------------------
色彩管理
I. 色彩不一致的原因
1. 設備元件先天體質: 液晶面板(TN: 色偏嚴重; VA, IPS: 178度可視正常)
2. 設備呈色性質: sRGB, AdobeRGB.... (建議至少 sRGB, sRGB >= 72% NTSC)
3. 設備色域: 色料數, 4 色, 6 色, 7 色....
---------------------------------------------------------------------------
J. 色彩空間
每台設備顯示顏色的範圍不同.
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K. ICC Profile (色彩描述檔)
1. 用於解決不同設備顏色轉換的問題. (在色彩管理中, 當翻譯的角色)
2. RGB: 0 ~ 255
3. CMYK: 0 ~ 100
4. Mac 本機存放位置:
---------------------------------------------------------------------------
L. Spyder 5
---------------------------------------------------------------------------
M. Mac: 色彩同步工具程式
---------------------------------------------------------------------------
N. 紙張的 ICC ICC Profile 下載
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O. 備註
1. Lightroom 與 Photoshop 比較
a. Lightroom 的鮮豔度, 即是 Photoshop 的自然飽和度.
b. Lightroom 的清晰度, 著重在外形與內在; Photoshop 的影像銳利化, 以外形為主.
2. 重點色: 需要強調的部份. (利用飽和度: 將其他顏色褪去)
3. 攝影: 構圖 + 顏色 + 亮度.
4.
update: 2019/12/17
reference:
1. 基礎影像處理
2. 進階影像處理
3. CHROMiX ColorThink
4. ICC色彩特性文件 - 維基百科
5. Lab色彩空間 - 維基百科
6. SpyderX: | Datacolor
7.
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色彩原理: 色彩模型
1. 加法色系: 二相混合, 可得到更亮的中間色.
2. RGB 等比例相加, 產生白色.
3. 互補色:
a. 對角線顏色, ex: red -> cyan, green -> magenta, blue -> yellow
b. 特性: 不包含另一種顏色. 白色減去某種顏色 = 互補色.
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B. 顏料三原色: CMY
1. 會吸收光線.
2. 減法色系: 二二堆疊, 顏色變暗.
3. 三原色混在一起, 變成黑色.
4. 互補色:
a. 對角線顏色.
b. 特性: 等量混和, 變成灰色.
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HSL(V) 色彩空間
1. 無色彩: 黑, 白, 灰
2. 有色彩: 純色, R, G, B, ....
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D. HSL
1. 色相(Hue): 色彩的名稱.
2. 飽和度(Saturation): 色彩的純度(含純色的多寡).
3. 明度(Lightness / Value): 光線反射光量的多寡. (黑白暗房, 灰階變化)
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E. Photoshop 色相 / 飽和度 / 明度
F. Camera Raw: HSL 調整
G. Lightroom: 調整飽和度(並可知道某顏色組成)
H. 白平衡
1. 色溫與色調.
2. 補色: 藍與黃的比例, 比例相同, 產生白色.
3. 在 Lightroom 中, 調整白平衡. (讓藍與黃比例相同)

結果:
色彩管理
I. 色彩不一致的原因
1. 設備元件先天體質: 液晶面板(TN: 色偏嚴重; VA, IPS: 178度可視正常)
2. 設備呈色性質: sRGB, AdobeRGB.... (建議至少 sRGB, sRGB >= 72% NTSC)
3. 設備色域: 色料數, 4 色, 6 色, 7 色....
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J. 色彩空間
每台設備顯示顏色的範圍不同.
K. ICC Profile (色彩描述檔)
1. 用於解決不同設備顏色轉換的問題. (在色彩管理中, 當翻譯的角色)
2. RGB: 0 ~ 255
3. CMYK: 0 ~ 100
4. Mac 本機存放位置:
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L. Spyder 5
M. Mac: 色彩同步工具程式
N. 紙張的 ICC ICC Profile 下載
O. 備註
1. Lightroom 與 Photoshop 比較

a. Lightroom 的鮮豔度, 即是 Photoshop 的自然飽和度.
b. Lightroom 的清晰度, 著重在外形與內在; Photoshop 的影像銳利化, 以外形為主.
2. 重點色: 需要強調的部份. (利用飽和度: 將其他顏色褪去)
3. 攝影: 構圖 + 顏色 + 亮度.
4.
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