sketch-26
since: 2020/06/11
update: 2020/06/17
reference:
1. 筑是藝術專業畫室
2. 素描初繪:零基礎也可以輕鬆學素描
3. sketch-01
4. sketch-02
5. sketch-03
6. sketch-04
7. sketch-05
8. sketch-06
9. sketch-07
10. sketch-08
11. sketch-09
12. sketch-10
13. sketch-11
14. sketch-12
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16. sketch-14
17. sketch-15
18. sketch-16
19. sketch-17
20. sketch-18
21. sketch-19
22. sketch-20
23. sketch-21
24. sketch-22
25. sketch-23
26. sketch-24
27. sketch-25
28. 靜物: 珍視
29.
---------------------------------------------------------------------------
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靜物二
A. 範例
---------------------------------------------------------------------------
B. 示範與練習
1. 打稿
2. 處理整體的暗部與影子(2B)
3. 處理整體漸層效果(亮: HB, 灰: B , 暗: 2B)
4. 從最深色物體開始塗上固有色, 並調整其色調的漸層效果.
5. 背景的垂直線條:(2B) 改變握筆方式(手浮起來, 不可以靠在紙上), 一筆劃完成.
說明: 筆約與紙面呈現 45 度角, 利用手腕的擺動來大面積塗色.
6. 可以利用畫架的中柱木條來墊手, 以避免手的位置弄髒紙面.
7. 決定最暗與最亮部分: 最暗: 水壺的壺身; 最亮: 擺魚的砧板.
8. 背景色調也可以用來作為調整明暗的參考. 例如, 木瓜的果肉明度應該要比背景亮.
9. 水壺的金屬手把需有二條線段: "明暗交接線" 與 "陰影" 來產生體感.
10. 水壺內的陰影呈現: 暗部的漸層 "從上往下" 與 "從右往左".
11. 魚的體感: 主要由亮暗交界線產生. (分別先處理魚的身體, 再處理魚頭)
12. 砧板的影子: 遠處較暗, 近處較亮(有砧板的反光)
13. 砧板的邊線不用太清楚(銳利), 保留一點模糊的效果.
14. 魚身上的水漬效果(軟橡皮擦亮).
15. 葡萄果粒體感的漸層需要更細膩, 才能表現出其質感.
16. 布料的陰影不會太銳利, 需要有漸層過度出來.
17. 布料的體感需有皺摺的效果, 才不會看起來像水管.
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C. 備註
1.
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14. sketch-12
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16. sketch-14
17. sketch-15
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28. 靜物: 珍視
29.
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靜物二
A. 範例
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B. 示範與練習
1. 打稿
2. 處理整體的暗部與影子(2B)
3. 處理整體漸層效果(亮: HB, 灰: B , 暗: 2B)
4. 從最深色物體開始塗上固有色, 並調整其色調的漸層效果.
5. 背景的垂直線條:(2B) 改變握筆方式(手浮起來, 不可以靠在紙上), 一筆劃完成.
說明: 筆約與紙面呈現 45 度角, 利用手腕的擺動來大面積塗色.
6. 可以利用畫架的中柱木條來墊手, 以避免手的位置弄髒紙面.
7. 決定最暗與最亮部分: 最暗: 水壺的壺身; 最亮: 擺魚的砧板.
8. 背景色調也可以用來作為調整明暗的參考. 例如, 木瓜的果肉明度應該要比背景亮.
9. 水壺的金屬手把需有二條線段: "明暗交接線" 與 "陰影" 來產生體感.
10. 水壺內的陰影呈現: 暗部的漸層 "從上往下" 與 "從右往左".
11. 魚的體感: 主要由亮暗交界線產生. (分別先處理魚的身體, 再處理魚頭)
12. 砧板的影子: 遠處較暗, 近處較亮(有砧板的反光)
13. 砧板的邊線不用太清楚(銳利), 保留一點模糊的效果.
14. 魚身上的水漬效果(軟橡皮擦亮).
15. 葡萄果粒體感的漸層需要更細膩, 才能表現出其質感.
16. 布料的陰影不會太銳利, 需要有漸層過度出來.
17. 布料的體感需有皺摺的效果, 才不會看起來像水管.
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