sketch-19
since: 2020/03/12
update: 2020/03/16
reference:
1. 筑是藝術專業畫室
2. 素描初繪:零基礎也可以輕鬆學素描
3. sketch-01
4. sketch-02
5. sketch-03
6. sketch-04
7. sketch-05
8. sketch-06
9. sketch-07
10. sketch-08
11. sketch-09
12. sketch-10
13. sketch-11
14. sketch-12
15. sketch-13
16. sketch-14
17. sketch-15
18. sketch-16
19. sketch-17
20. sketch-18
21.
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素面布
A. 範例
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B. 示範與練習
1. 打稿(HB): 形體最大化, 不需要畫工字形, 直接用直線段畫整體的輪廓.
2. 平塗: 淡淡的一層.
3. 先決定大塊的明暗. (不刻畫細部)
4. 皺摺的質感表現:
a. 多個管狀的扭曲圓柱體受光線照射.(亮面, 中間調, 明暗交界線, 陰影)
b. 先推亮暗交界處的漸層:
(1). 從交界處(深)往亮部推漸層.(保留部分白色)
(2). 從交界處(深)往暗部推漸層.
c. 再加強(靠近暗部的)邊線的陰影效果.
5. 注意暗部的漸層.
6. 利用推的深淺來產生形體的凹凸效果.
7. 通常暗部陰影的色調會比明暗交界線來得深.
8. 在轉折處, 做出過度漸層並強調對比.
9. 影子效果.
10. 決定最暗處與最亮處.
11. 直射光的亮處, 可以使用軟橡皮擦.
12. 非直射光的地方, 轉折的邊線不需要太銳利.
13. 在使用高號數深色筆時(ex: 5B, 6B, 7B), 避免讓線條糊狀化.(產生粗糙的顆粒感)
14.
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C. 備註:
1. 素面布
2.
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B. 示範與練習
1. 打稿(HB): 形體最大化, 不需要畫工字形, 直接用直線段畫整體的輪廓.
2. 平塗: 淡淡的一層.
3. 先決定大塊的明暗. (不刻畫細部)
4. 皺摺的質感表現:
a. 多個管狀的扭曲圓柱體受光線照射.(亮面, 中間調, 明暗交界線, 陰影)
b. 先推亮暗交界處的漸層:
(1). 從交界處(深)往亮部推漸層.(保留部分白色)
(2). 從交界處(深)往暗部推漸層.
c. 再加強(靠近暗部的)邊線的陰影效果.
5. 注意暗部的漸層.
6. 利用推的深淺來產生形體的凹凸效果.
7. 通常暗部陰影的色調會比明暗交界線來得深.
8. 在轉折處, 做出過度漸層並強調對比.
9. 影子效果.
10. 決定最暗處與最亮處.
11. 直射光的亮處, 可以使用軟橡皮擦.
12. 非直射光的地方, 轉折的邊線不需要太銳利.
13. 在使用高號數深色筆時(ex: 5B, 6B, 7B), 避免讓線條糊狀化.(產生粗糙的顆粒感)
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C. 備註:
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