繪畫關鍵必修課: 濃度與水分的關係
since: 2022/09/12
update: 2022/09/15
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A. 參考圖片
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B. 概念
1. 保留白色建築物的地方, 先不沾濕.
2. 從濕畫到乾, 遠方畫到近方.
3. 剛開始先使用18號筆.
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C. 步驟: 上水
1. 先用清水(或很淡的灰色), 利用筆尖帶水的方式, 把白色建築物以外的地方, 刷上水.
2. 並慢慢帶開, 保持紙上的濕度越高(飽滿)越好.
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D. 步驟: 天空
1. 需要擴散效果較強烈.
2. 與紙張的濕度差異不大(略小一點點).
3. 將天空淡淡的顏色染上去.
4. 調色盤水先進來, 濕度高, 顏色稍微深一點點.
- 要看調出來的顏色(用筆撥開), 而不是水的厚度的顏色.
5. 調好後, 將顏色放上去. (將畫板稍微立一下, 會有往下流動的自然暈染效果)
6. 記得畫面有積水的地方, 稍微吸一下.
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E. 步驟: 遠山
1. 換成 14 號的筆, 減少水分, 稍微加深顏料.
2. 可以畫往深色的方向, 多畫的部分, 之後可以用更深的顏料壓掉.
3. 邊界比較不暈的山
- 再拉高濃度.
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F. 步驟: 地面
1. 18 號的筆.
2. 顏色再加深.
3. 紙張上的濕度夠時, 水會往筆上跑, 畫的過程會越畫越淡, 顏色會被洗掉, 要適時再補一些.
4. 底部再加深一點, 增加漸層的變化.
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G. 步驟: 前方的遠山
1. 18 號筆, 顏色更深, 濕度更少.
2. 畫出山形的邊界, 再往下帶開.
3. 保留建築物的空間.
4. 山形下方會有點暈開, 所以不用畫到最底, 往下稍微刷一下.
5. 邊邊產生暈染的毛細現象, 剛好可以暗示山上的樹形.
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H. 步驟: 石頭
1. 14 號筆, 筆不要太乾, 然後用顏料去推.
2. 筆小, 吸水量小, 顏料就會比較濃.
3. 顏料變淡, 要再補, 留下房子的部分.
4. 利用平平的色塊, 注意一下聚散, 來暗示石頭的感覺.
5. 故意留一點底下的灰, 來暗示石頭不規則的亮暗.
6. 前方的細碎小石頭.
7. 靠近建築物的地方, 將對比拉高一些, 有助於強化焦點.
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I. 總結
1. 紙張打濕.
2. 濕度高的顏色, 往會暈染的地方放.
3. 慢慢往前時, 把濕度降低, 就會出現一樣是擴散但是比較緊一點的狀態.
4. 近山的毛細現象可暗示出山形.
5. 最後, 把水分拉到最低的狀態, 完全用顏料把最深的地方堆疊出來.
6. 從水多的部分, 畫到水少的部分, 推出空間的前後.
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J. 練習
1. 參考素材:
- 龜山島(2017.07.02 密月灣)
2. 準備
3. 打稿
4. 結果
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K. 備註
1.
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