西方學院派油畫教程: 顏色

since: 2024/01/22
update:
2024/01/26


reference:
- Juliette Aristides
-
Jon DeMartin
- Spencer Alley: Painted Studies of Plaster Casts in Academic Collections

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6.
靜物: sketch-01 ~ sketch-27

7. 人像:
sketch-28 ~ sketch-51

8. 鉛筆素描:
- 靜物: 珍視
- Notre-Dame de Paris: Le Stryge

- Girl With The Pearl Earring
- 石膏像: 思念 
- 骨骼: 頭部正面
- 骨骼: 頭部側面
 
- 肌肉: 頭部與頸部
- 石膏像: 羅馬少女胸像
- 石膏像: 琴女

- 繪畫解剖學: 貓科(上)
- 繪畫解剖學: 貓科(下)
- 素描練習: 單眼
- 人像: Anthony Hopkins
- 石膏像: 塞納河的無名少女
- 雕像: 復活天使
- 人像: Camille Claudel
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9. 油畫體驗:
- 油畫初體驗
- 油畫入門: 繪畫材料
- 古典靜物
- 油畫入門: 筆觸與調色練習
- 油畫教程: 色調模式
- 靜物: 布

10. 炭筆素描:
- 炭筆素描: 工具
- 石雕: 誇利亞紀念碑(局部)
- 米洛的維納斯
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11. 線上課程(體驗)
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12. 藝術鑑賞(線上課程心得)
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13. 素描基礎(線上課程)
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14. 透明水彩基礎(線上課程)
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15. The Florence Academy of Art Collective

- 莎樂美的詭計
- 通過形式表達思想

16. 人體素描
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- 人體素描: 頸部

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17.
記錄
- Gisbert Combaz - Tree & Valley 1898
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- Gradiva
- Acanthus Leaves(莨苕葉)
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19. 泰納畫室(線上課程)
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20. 渲染裡遇見貓(線上課程, 未完成)
- 渲染裡遇見貓: 水彩用具的介紹及挑選
- 渲染裡遇見貓: 草稿

21. 油畫基礎
- 油畫基礎: 畫具介紹
- 油畫基礎~1.漸層練習
- 油畫基礎~2.色階練習
- 油畫基礎~3.梨子

- 油畫基礎~4.檸檬
- 油畫基礎~5.橘子
- 油畫基礎~6.芒果
- 油畫基礎~7.茄子
- 油畫基礎~8.瓷器花瓶
- 油畫基礎~9.金屬茶壺
- 油畫基礎~10.玻璃物體
- 油畫基礎~11.紙袋
- 油畫基礎~12.素面布
- 油畫基礎: 靜物一
- 油畫基礎: 靜物二
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- 油畫基礎: 石膏像一
- 油畫基礎: 石膏像二
- 油畫基礎: 石膏像三
- 油畫基礎: 風景一
- 油畫基礎: 風景二
- 油畫基礎: 風景三
- 油畫基礎: 風景四
- 油畫基礎: 風景五
- 油畫基礎: 風景六
- 油畫基礎: 風景七
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22. 歷史天使
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23. 藝術欣賞
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24. 書籍
- 西方學院派油畫教程: 色調模式
- 西方學院派油畫教程: 塑造形體
- 西方學院派油畫教程: 色溫
- 西方學院派油畫教程: 顏色 

- 參考:
  - 法国画家 托马斯·库图尔

  - Amazon.com: Wild Woods And Waterways
  - 阿佩萊斯 - 維基百科,自由的百科全書
  -


25. 油畫
- 石膏像油畫: 眼睛
- 石膏浮雕油畫: 莨苕葉


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A. 觀念
1. 一幅畫是一種構成, 而不是一系列科學觀察後的色彩符號.

2. 藝術的目標是傳達思想情感, 而不是畫出一張照片.

3. 繪畫是藝術家在他的生活中對這個世界的看法.

4. 掌控顏料的最好辦法就是回歸基礎, 把事物消減到最基本的要素, 然後根據需求擴大它們.

5. 顏料
    - 顏料的標籤名來自: 色料的色素(Pigment), 起源, 加工方法(生/熟), 等.
    - 最好選擇由單一色素調和成的顏料, 不要買多個色素調成的顏料.
       ex: 檸檬鎘黃 (Cadmium Lemon)色素(Pigment) 只由 PY3 所組成.
    - 調和版的顏料, 是為了代替更貴的顏料, 代替繪畫中的調色過程,
      以及代替不再可購得的顏料.

6. 先確定顏色的色相, 再來考慮飽和度.

7. 如果沒有明度來把握色相, 繪畫就會像空氣一樣沒有形體實質.

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B. 色相
1. 可見光譜上的顏色名.

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C. 飽和度
1. 測量顏色強度的措施.

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D. 明度
1. 衡量顏色亮度偏黑還是偏白的度量.

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E. 色溫
1. 與其周圍的顏色相比, 顏色所含有的黃色/橙色(暖)藍色/紫色(冷)的相對量.

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F. 色輪


1. 色相:
    - 圍著色輪一圈來表示的(寬度).

2. 飽和度:
    - 由顏色在色輪中的位置來表示的(深度).
    - 飽和度明度(顏色是亮還是暗) 沒有關係, 它只表示一種顏色的強度.

3. 明度:
    - 由從白色到黑色的明度變化來表示的(高度).

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G. 調色盤系統
1. 用白色調亮顏色會讓色溫變冷, 為了抵銷這種影響並保持亮度, 還要添加少量的黃色.

2. 大多數冷色(藍, 紅紫, 綠色), 剛擠出來時會顯得比較黑, 可以加入白色將其調到中等明度.

3. 將土黃色壓暗的方式
    - 添加生褐熟褐色.


4. 將生褐色提亮的方式
    - 添加黃色.


5. 暖調的顏色(紅, 橙, 黃)在剛擠出來時就是最飽和的, 不需要再提亮.
    當需要變暗並且保持相同的鮮豔度時, 可以使用以下顏色來壓暗明度:
    - 黃色 -> 土黃(Yellow Ochre; 深) -> 生褐(Raw Umber; 更深);
    - 橙色
-> 赭石(Burnt Sienna; 深) -> 熟褐(Burnt Umber; 更深).

6. 當把顏色從固有色提亮, 需與鄰近明度較高類似色混和:
    藍色 -> 亮紫色; 紫色 -> 紅色; 紅色 -> 橙色; 橙色 -> 黃色.

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H. 備註
1.

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